一骑当先官博的微博丨三势吕救赎之路,玩家妙计!

背景

看视频都是三势吕大杀四方,S3兴冲冲的组上我的三势吕,然后心情经历了

  • 满怀期待
  • 一脸质疑
  • 跌落谷底
  • 弃之不用

三势吕完全比不上三势陆 或 三势贾诩,使用感受就是“弱鸡! 打谁都能输! 投资就是亏钱!”。

日战报数量

12场

日战功获取

1万5

闲置很久后重新启用,逐渐找到打开方式。目前效果如下,具体数据请直接翻到文档末尾

一骑当先官博的微博丨三势吕救赎之路,玩家妙计!

如图所示 44级。因为嫌弃,即使后来重新上场,一直使用到赛季末也没想过练满级,分城军事也没升级,凑合玩效果还不错。

希望本文对同样嫌弃过三势吕的同学有一定的借鉴意义。

开篇

网上搜索三势吕 可分为

1 大杀四方三势吕(反正我用效果不是这样)

2 碰瓷吕 (网上没有具体讲述使用细节)

本文主要讲述三势吕,准确的说是碰瓷吕,个人摸索的刷战功方法。

本人三势吕组合是因为武将+技能没有其他队伍争抢,并非推荐配将和技能。

核心观点

缺点

  • 碰瓷吕并非主力T0队伍,也非T12345任何一种,它是游离在正负无穷大之间的队伍,胜负犹如过山车,需要在特殊的时机场合下使用。
  • 碰瓷吕是在合适的时间出场(分城兵力开始有盈余)
  • 碰瓷吕是专业碰瓷刷战功的,不是用于打仗打架的(所谓打架是指有目的地的拿骑碰盾,或弓碰枪兵打克制)。

优点

  • 三势吕不吃任何克制,不怕任何队伍(除了满红),碰瓷兵损和收益稳定性超过任何一支分城队伍
  • 三势阵对军事城建升级加成 等级要求都不高
  • 三势吕操作及其简单,仅仅是补兵--调动---盲撞,是所有玩家的福音,我们可以把精力集中在主城主力队伍看战报打克制上。

为何说三势吕拉裤

4.1投入

各位开荒队伍练级都有所感

  • 初期战法点不足,选择先练哪只队伍都是小心谨慎。
  • 把一支队伍练满级投入时间心血资源较多。
  • 打架频繁阶段,兵力稀缺,3小时征兵一轮,给哪只队伍补兵,都是精挑细选的。

如果你在主城靠前二三队选择的是三势吕,性价比极低。

4.2预期

当你看见一队白板桃园,鼠标点击魏法骑出征,那么预期和结果是高度匹配的。

但是点击三势吕虎豹骑出征,结果听天由命。

预期的落差让人感觉特别不给力。

从战功角度看三势吕

战功的本质就是用资源**战功,它经历了如下阶段:

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队伍补充:

大佬充值的钱在现实中可以买辆汽车了,而月卡党充值金额不到一辆自行车,试想你现实中买辆汽车,没有我共享单车跑得快是什么感觉,故我们心态平和的看待这件事,将能做好的环节做好即可。

碰瓷吕的精髓在于碰瓷,重新认识碰瓷

“碰瓷”吕这个碰瓷说的真好,生动形象,不晓得当初谁发明的。

碰瓷要点总结下

  • 碰瓷是以小博大,以贫博富。千万别满兵去博彩,赔了夫人又折兵。
  • 专业碰瓷,不做其他。碰瓷吕只能干碰瓷,别拉去打克制,结果不会是你想要的。
  • 除了吃饭睡觉就是碰瓷。碰瓷吕稳定刷战功的关键在于 征兵和出击次数,出击次数越多越好,碰瓷质量完全不用管。

碰瓷吕的详细使用要点

7.1位置

分城

放主城碰瓷,根本没兵投入给三势吕

7.2出场时间

分城兵力开始盈余,需要刷战功开始

7.3 出账条件

本人三势吕前中后期都懒得连接,碰运气就是哪个样子,一直保持44级,所以级别没过多要求。

分城军事无要求

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有图为证

7.4 武将要求

为了让吕布出手,配了郭嘉 黄月英,但是其他配法也有优点

7.5 技能要求

这是大家最爱问的。

吕布并非一定要一骑当千,鬼神霆威。使用手起刀落 暴戾无仁或百骑截营均可。

7.6 如何盲撞

从分城调动最远距离npc城池即可,后期随着战场热点变化,多建立营帐,沿途经过土匪或敌军高频出没区域。

7.7 兵力

这个不起眼的点 单独拿出来讲。

不带满兵主要是减少兵损,增加每日碰瓷次数。其实带满不带满,结果是一样的。

一般是吕布7000+ 两位辅助4000+

过去我们配置的任何队伍,都很少有故意少带兵的情况,碰瓷吕则必须这样。

吕布的特点是脆如纸 发挥如过山车。无论怎么保护也只能坚持3~5回合,辅助基本没伤害,如果吕布兵力没了,辅助应尽快去死,好减少兵损。

加之黄月英3回合后负面机制,应该更快的去死才对。

武将配将和技能兵书

交流中还是有人关心武将搭配和技能,只能在这里重申下。

  • 三势吕的每一种配置都有合理性,本人这套只是其中随便一种而已。
  • 三势吕的发挥完全取决于天下无双的发动次数,其他都是次次要因素。

唯一值得一说的地方,为了增加天下无双的发动次数,我们有如下方法

  • 增加发动概率(三势阵)
  • 保证发挥不被控(郭嘉)
  • 增加回合数 提高发动几率

8.1 解释增加回合数

三势吕的伤害已经高的爆表,根本不用继续增加伤害,何况天下无双不发动,增加什么都没用。故做了2个改动

1 增加暂避其峰

2 兵书增加风险

做出上述两点都是因为三势阵是5回合阵法,而三势吕常见都只能打前3回合,所以想保障吕布的兵力,提高回合数。

8.2加深战报理解三势吕机制

Q:为了提高吕布发挥天下无双能否配更肉的队伍,打8回合?

A:不能,版本之子三势阵的加成下,吕布发动率都是那个鸟样子,所以三势吕就是打3~5回合队伍。

Q:可以通过武将或技能配备打出更爆炸输出的三势吕,是否更好?

A: 首先我们要说下对吕布和天下无双的最大的误解,天下无双根本不是什么输出技能,而是两败俱伤技能。

上图是一队高配的三势吕,这么红想必就是大家心中追求的目标。让我们看看靠前回合后吕布还有多少血(兵力)?

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吕布不是长回合队伍的主要原因,并非三势阵时间短,而是吕布自己就是3秒真男人,即使有太史慈的抵御,回合一结束,也半条命了,后面还打个毛线的输出。

故上述配了减伤战法 郭嘉+暂避其峰,我们看看效果

看完各位可能会说,结果还不是掉一小半血,你配的减伤战法有个毛线用处!

不错,这是有减伤战法存在的情况,试想如果没有减伤,会是什么结果。

我们看待队伍,一般都是看配将 看技能,但是三势吕不同,吕布的特点

1就是发动看脸;

2就是脆的和纸一样。

所以我们才将其归类为碰瓷吕的特殊用途上。

由上述可知,什么满兵 什么换武将 什么技能都是浮云,在吕布面前,我们一定要把握定位找到重点在哪。

战功数据

如下是一天连续测试数据。

也就是说一天花了8万兵,平均1000兵获取83战功,换算为资源

1万木材 + 1万铁 + 2万粮 = 83战功。

总体感觉测试一天运气较好,日常天下无双发动0次是很常见的。

让我们对比下T0正规军从资源到战功的**率

上图兵损和战功是比较正常的对局

兵损6870,战功2444

平均1000兵获取战功355 换算资源 ,是三势吕的4倍以上。

9.1 测试战报

注意看战报时间,并非人为选取战报,所做的操作仅仅是补兵---调动---盲撞

9.2 后续补充

由于将上述心得交流后,还是一片质疑和观望,言语已经不能说明问题,故使用了如下方法,记录了写攻略期间每一场战报。

本文引用鸣谢

撰写本文主要参考了bili上

辛巴的瓶盖

PD牛帅

的视频,在此感谢

以上个人愚见

--- 1943 老朽

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