火影忍者387(火影忍者终极之战)

火影忍者387

火影忍者手游修行之路387关中,玩家所经历的仍然是修行之路万年难通的突袭战战场,整体的关卡环境虽然没有BOSS和陷阱,但是整体四波小怪的通关进程对有的玩家来说,却显得艰难异常,这是为什么呢?

难点一:全图中,因为四波小怪的数量多、出场站位都分散,让玩家在对整体的操作过程中很大程度上浪费相当长的一部分时间。

虽然在该关卡中,没有过多的战斗环境的添加:没有BOSS、没有陷阱和障碍,但是玩家的通关时间还是被大大的挤压了,整体的通关优势还是被受到限制。所以玩家要想摆脱这样的困境,就需要从关卡的通关节奏细化到每一波段、每一个暗部小怪的针对节奏上,从细节中去优化操作节奏——详细的说就是,在每一波的开场,玩家一定要在通关忍者和通关携带的秘技去做考量:忍者必须选择战力突出、能够实现屏外连击的忍者;而秘技上的选择则是尽量选择能够聚合所有场景怪的风杀阵(风压)秘技,从屏幕的一端向另一端进行推进,保证场景中不漏掉一个托节奏的无伤小怪。

当然搭配通灵技的高爆和忍者奥义,都可以提高通关进程和节奏。

难点二:虽然每一波的通关失误很少,但是通关时间还是略显紧张,该怎么办呢?

这就牵涉到了玩家一个所携带的秘技和通灵,以及忍者技能奥义的释放前后顺序节奏的把握。首先小编在通关忍者的选择上,选择的是四星的迈特凯,风杀阵技能释放建议在靠前波和第三波的开场暗部小怪出现后,从左往右进行释放,然后进行无限连击,之后在靠前波和第三波寻找时机释放通灵技;而第二波,玩家就需要收敛一下通灵技和秘技,用忍者的普攻对暗部小怪一样从左往右进行推进,之后逼近屏边一个大招,大招过后衔接木叶旋风,之后再继续进行普通技能屏外无限连击。

而最后一波由于是冲刺阶段,就需要玩家和第三波开场一样的打法进行,等到了屏边选择性的陆续把奥义、秘技和通灵技全部释放出来——虽说是全部释放,但是玩家仍旧需要保证相互间产生的浮空和小怪倒地保护状态不能相冲突。对了,玩家还得注意场景中出现的超兽伪画的狮子,一旦被它蹭倒,通关基本上就没戏了。

难点三:那么在忍者、秘卷和通灵兽上有哪儿些推荐呢?

忍者和通灵兽就不强制要求——忍者尽量选择战力较高的、能够衔接屏边技能普攻释放的忍者;而通灵兽除了靠前位蛤蟆吉,第二位蓝蛇或者山椒鱼延时伤害类型的通灵技外,第三位由于释放时机和产生的伤害效果都格外关键,玩家可以自由发挥。

秘卷的选择上,首推风杀阵,其次就是扦插之术。

火影忍者终极之战

前言

火影忍者387(火影忍者终极之战)

《火影忍者 终极风暴羁绊》是由 Namco 发行的一款火影忍者IP游戏,也是火影忍者系列的最新作品。本作多种操作模式可选,在简单模式的加持下,就算你是手残党也能很轻而易举的搓出角色奥义和不同忍术。并且本作包含目前系列前作所有的角色,还在此基础上添加了数个可操作的新角色,不仅如此从游戏季票:『火影忍者 终极风暴羁绊 季票』中可以看出还有五个DLC包未发布,可能是新的剧情或者原创剧情也可能包含新的角色。在本作中虽然包含了大部分动漫主剧情,但是在演绎效果上略显得不尽人意,不过好在一些剧情打斗上可以玩到一些新玩法还是蛮不错的。

火影忍者387(火影忍者终极之战)

游戏体验

在本作中对于新手玩家、手残玩家更为友好,游戏内支持两种操作模式,靠前种就是普通模式就是保留老玩家的操作习惯(需要一定技术含量),而第二种就是简单模式,玩家可以连续一键到底自动追击+连招攻击,并且可以穿插方向键打出不一样的连击招式。站着不动无需按键即可蓄力回复查克拉,,除此之外还有奥义辅助、觉醒辅助等。

火影忍者387(火影忍者终极之战)

剧情上,游戏有历史故事和特殊故事两种,靠前种则是以八大章节呈现鸣人的火影故事,包含起初的下忍修行、拯救佐助以及最终之战等等,不过都是呈现的大部分经典故事情节,细节故事都没有被呈现,虽然大部分都是以图片回想放映的形式展现在玩家面前,但是一些主要战斗玩家还是可以参与其中。

火影忍者387(火影忍者终极之战)

而第二种则是以鸣人儿子博人为主角的特殊故事,在这里有动漫里的熟悉角色还能玩到制作组做的原创剧情。对于剧情模式中的战斗还是蛮有意思的,除了各种QTE以外,还有的战斗玩家还能操纵尾兽打尾兽、人形态打巨物等等,瞬间就变成了技巧躲避游戏了。

火影忍者387(火影忍者终极之战)

不过你想要全战斗拿S奖励的话还是要一定技术含量和耐心,每个战斗关卡除了S评价以外还有多个挑战任务,一些关卡的挑战任务还是蛮有难度的,比如最终战和佐助与他哥哥的战斗保持血量60%以上,看似简单但是在关卡中稍不注意中一个连招或者一个重击可能就是挑战失败,挑战任务会奖励道具(皮肤、卡片等)。

而本作在可操作角色上面是系列作品中较多的一款,在包含前作的基础上还增加新的可操作角色,如德尔塔、果心居士等,他们之中还能打出组合奥义。

火影忍者387(火影忍者终极之战)

目前来说新增的角色还是比较少的,希望在未来的DLC中能看见更多的可操作角色。本作的收藏元素也是蛮多的服装配色、饰品、卡片外观以及终结特写画面等等,可以花游戏币购买也能通过释放解锁,总结就是需要玩家肝。自定角色也是蛮有趣的,玩家可以对自己喜欢的角色进行自定外观。

总结及推荐人群

优点:

  • 原汁原味战斗
  • 操作更为简单,手残党也无需担心
  • 系列作品角色较多的一部

缺点:

  • 历史剧情过于简洁,演绎效果也稍逊一筹

推荐人群:

火影忍者粉丝、喜欢动漫对战游戏的玩家。

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