#01
“设计就是人通过对物质的创造来解释生活和生存的意义及愿望的过程。”
“作为一名设计师,我无时不在寻找着答案。随着科学技术的发展,世界发生了巨变,人们的创造观,和审美观也不断发生变化。高科技成为世界的主导力量,人们原有的审美经验随之失效。科技、经济快步向前,人们却来不及形成新的审美意识。在这种情形下,我们与其裹挟其中,一同向前,倒不如停下来,侧耳倾听这个时代的哀声,我们的审美观到底出现了什么问题?”
—— 原研哉
Kenya Hara
日本无印良品艺术总监
#02
作为设计师,我的哲学基础是:不可任意而为。
“作为设计师,我的工作就是透视未来,不去利用已经存在的任何参考性框架。我的工作是关注将要发生的事物,而不是已经发生的。用某种方式试着提供人们愿意保留的产品,那些你感觉最重要的产品,才经得住时间的考验,我希望不会像其他东西一样迅速过时。”
——马克·纽森
Marc
着名工业设计师
#03
“设计是拒绝任何规则与典范的,本质就是不断地超越与探索。”
“事实上,设计并不是发明创造出一个新的物品,因为创新造出的物品其实是人们日常生活中的一种负累。当今的设计师应当关注的不应该是创造美,而应该创造高品质,这总的来说意味着坚守以简为优的原则。另外一类是以雕塑家的方式来做设计,他们设计的目的只是为了创造出优美的外形,这更多是一种文化的创造。还有一类是*治设计师’,这类作品往往集中于表现关乎整个人类的永恒的价值观,尽可能的远离时尚流行,并尽量反映艺术品本身的真实。”
——菲利普·斯塔克
Philippe starck
法国鬼才设计师
#04
01-好的设计是具有 创新性 的;
02-好的设计是 好用的 设计;
03-好的设计是 好看的 ;
04-好的设计是 容易看懂 的产品;
05-好的设计是 不显眼 的设计;
06-好的设计是 诚挚 的设计;
07-好的设计是 经久耐用 的产品;
08-好的设计是 精心关注细节 的设计;
09-好的设计是 保护自然环境 的设计;
10-好的设计是尽量做到 少设计 。”
——迪特·拉姆斯
Dieter Rams
德国工业设计师
#05
“工业设计的内涵就是要适应环境,同时必须要解决问题。设计是什么?设计不仅仅是考虑我们表面看到的东西,还要考虑安装问题、生产问题、维修问题等。”
工业设计不是设计车,而是设计出行方案;不是设计家具,而是设计家庭居住环境。紧跟时代变化,设计就是探索新的生活方式,这是工业设计者应当孜孜以求的。
——柳冠中
中国工业设计之父
#06
“设计的概念,我想将它分开两部分来解读,会更容易让人理解。靠前是‘构思’,第二是‘执行’。”
设计主张:用最少的元素来展示产品的全部功能。深泽直人是最早明确系统的提出运用无意识进行设计的设计师,他致力于对无意识心理和行为进行研究,并将研究结果设计成一套自己的方**。他的作品为所有设计人所熟悉,代表着日本产品设计的高水准和不同于欧洲设计的极简主义,也深深影响着年轻的设计师。
——深泽直人
Naoto
日本着名设计师
#07
“设计,从许多方面来说并不是设计一个具体的东西,而是在重塑制作流程。”
在设计的过程中 ,各种不同的要求,比如材料、外形、美感、功能、触摸感、用途都需要列入考虑范围,并且融为一体。正如他所说的“超越了表层狂热的努力〞 与对新工具,新材料,新生产工艺的不断的实验相结合,设计出了许多突破性的新产品。除了乔布斯,他是对苹果那些着名的产品最有影响力的人。
——乔纳森·伊夫
Jony Ive
英国工业设计师
#08
作为职业设计师,他宣扬设计促进行销的新理念,强调设计不是为了标新立异,并带动了"好的设计"才能占有市场的新概念。
“流线造型”一直是罗维设计的重要标签。他在1933年设计的「流线型卷笔刀」就很好地体现了这一风格。1935年设计的「可德斯波特冰箱」,圆弧流线的造形也在市场上大卖。同时,罗维为火车头、汽车、轮船等交通工具的设计,彻底引发了流线型风格。
——雷蒙德罗维
Loewy
美国工业设计之父
#09
“设计指的是把一种计划 、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。”
它的核心内容包括三个方面,即:1-计划、构思的形成;2-视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;3-计划通过传达之后的具体应用。
——王受之
设计理论和设计史专家
#10
设计应当真正从“用”出发,用手拿捏、抚握、思考、修正,“用手去感受,手上便会有答案”。
“是手要使用的东西,所以当然要用手来设计!”柳宗理极力坚持以“手”进行设计,不画设计图,直接用手制作实物大小的石膏模型。为此,制作一件器物往往需要花费长达一两年甚至更久的时间。也因此,柳宗理的器物之美,不仅只是形式与视觉上的表象之美,而是不着痕迹地融入生活,经过岁月,一点点摩挲出绵长的情味。
——柳宗理
SoriYanagi
日本工业设计巨匠
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