在刀塔这款游戏中,要论最强的机制是什么,那么当然是那些有无限成长机制的英雄了。无限成长,顾名思义,只要玩的时间够长,理论上该英雄的属性是没有上限的,越到后期越无敌。
而目前具有无限成长的英雄一共就那么几位,分别是:小鱼人,沉默术士,屠夫,军团指挥官。
沉默术士——无限加智力
沉默术士可以通过法球吸取敌方英雄的智力,虽然一次只能吸取两点智力要等到点了天赋以后一次才能吸取对方4点智力,但是随着游戏时间的推进,沉默术士的智力也在慢慢变高,最关键的是沉默术士的法球伤害是神圣伤害,智力高了以后配合羊刀点人就是几下的事。
不过到了游戏后期沉默术士的伤害虽然很高,但是英雄过于笨重,大招在对面多位核心出了BKB的情况下沉默术士的作用非常有限,还没有逃生技能,被人冲脸容易被秒导致沉默根本不敢上去点人输出。
小鱼人
小鱼人不但可以永久的吸取对方的敏捷属性,在攻击对方的时候还能无限叠加敏捷,在后期神装小鱼人敏捷甚至可以一直持续保持在200以上,敏捷偷的多得小鱼人输出特别高,在配合大招跟E技能逃生保命能力也很强特别灵活。
不过现在大家的游戏水平都在提高,小鱼人由于初始身板太差,在游戏中后期的团战对手不会给他太多的机会让他偷属性,要么不打团,要么就是肉山推塔正面团这种情况下小鱼人的发挥实在有限。
军团指挥官——无限加攻击力
军团指挥官的大招决斗可以无限加攻击力,一个前期顺利加了几次攻击力的军团几乎可以单抓任何英雄,军团并不是一个团队型三号位,虽然前期身板不错,但是想对于其他前排还是差了点意思,军团指挥官有时候需要打自己的个人节奏。
军团是一个特别需要队友抬他的英雄,前期要稍微让队友冲到前面,等大家都残血的时候冲过去决斗保证攻击力能加到,由于英雄仇恨值比较高,如果直接第一时间跳过去决斗容易导致被对方集火或者队友没跟上输出,很容易赔了夫人又折兵。
屠夫
屠夫这个英雄可以说是dota的人气王之一,有很多人喜欢玩屠夫就有多少人讨厌队友选屠夫。屠夫的招牌技能钩子用的好就是神技用不好就是第六人。钩子的伤害特别高,还能把队友或者对手钩到自己想要的位置。
屠夫的被动吸取力量不但可以增加他的攻击力还能增加他的血量上限。只要力量吸的多屠夫甚至不需要出什么肉装就是一个肉盾。稍微出点魔抗或者护甲的装备再到后期配合玲珑心的法术吸血就像一堵墙一样根本打不死,在团战中非常难处理伤害还特别高极度难缠。
总结
那么大家觉得后期无限成长的英雄谁更强呢?欢迎在评论区一起讨论。