本周推荐两款国产解谜游戏:治愈童话系的《巴别号漫游指南》和惊悚恐怖系的《交界线》。
欢迎来到本周的【周末玩什么】。本期的推荐游戏均来自 “社友鉴游计划” ,感兴趣的社友可以参考文末的介绍,我们欢迎各位一起参与到游戏评测中来!
今天靠前个推荐的《巴别号漫游指南》是一款以“蝴蝶效应”为核心的解谜类国产*游戏。这款游戏的首次亮相是在任天堂*游戏发布会上,之后还出现在了日本*游戏展的任天堂展区,可以说是“被老任选中了”。
目前游戏在Steam平台也收获了98%的特别好评,推荐社友形容《巴别号漫游指南》是“今年夏天我玩到较好的解谜冒险类游戏”。
第二款推荐游戏《交界线》也是一款解谜密类国产独游,但在风格上更偏向恐怖惊悚。游戏中能够对话“另一个世界”的笔记本是核心道具,双主角时空交错的历险很有特色。只有5-6个小时的游戏流程并不长,但胜在讲述了一个完整的不留遗憾的故事。
《巴别号漫游指南》
推荐社友:西瓜发电机
一句话安利:蝴蝶效应改写世界。
本作的核心玩法基于“蝴蝶效应”:在游戏中,呈现在玩家面前的是戏剧般的一段段“舞台”,这些舞台上的故事往往因为各种原因不能继续推进,这就需要玩家回到过去的舞台,“改写”关键要素以产生“蝴蝶效应”,让故事朝着期望的方向发展。
游戏引导做的相当细心:先是用了整整两轮教程,手把手带着玩家熟悉的流程,稍微提高一点难度,就忙不迭地推出了笔记功能给玩家减负。笔记功能是玩家梳理事件、整理逻辑的利器,具体操作类似拼图。玩家可以把经历的事件组合起来,当关联的时间按照顺序排列出来,如何改变故事走向的答案也就呼之欲出。
靠着别出心裁的系统,游戏玩法乐趣无穷,那些能逆转当下的困境的关键要素,往往出乎意料而异常合理,令人拍案叫绝。看似闲笔的几句对话、不起眼的道具、路过的 NPC,都可能成为未来某个事件解决的关键。当自己抽丝剥茧、改写成功,操作的角色命运也随即悄然改变,实在是非常奇妙的体验。
……
本作一共呈现了四个不同的角色故事线,四条线索各自成章,又相互交织影响,直至最后汇聚于“嘉年华”之中。剧情本身相对传统,但胜在角色塑造出色,演出效果也都实现的不错。游戏剧情和文案与美术风格一脉相承,如同蒙上一层童话色彩的滤镜,整体妥妥的“合家欢”。
即使是追逐战也全无紧张感,即使是落难孤岛也不让人觉得有丝毫恐怖,游戏中本身并不缺乏斗争、猜疑、算计等情节,,总有数不清的奇葩思路让故事向着“爱与和平”的角度发展。
游戏极力呈现美好的一面,但隐藏在背后的里故事——即现实世界部分,则有着另一面的沉重:当玩家集齐地图中的收集要素“记忆奔跑者”后,可以解锁4个背景故事条目,短短几则文本,包含了战争、离别、无奈、世俗成见等相当多沉重的话题,这些内容显然也经过精心设计和编排。
事实上,故事自始自终都笼罩在一个沉重的话题下,对于这类问题的探讨很容易上价值升华或渲染悲情,继而赚得玩家眼泪和情绪。但本作并未选择这种最市场化、最司空见惯的套路,而是将负面的情绪统统隐藏,尽力为玩家呈现一个温馨治愈的故事,无须套路,美好而充满力量同样能打动人心。
《交界线》
推荐社友:风渝
一句话安利:一场时空交错的历险。
本作讲述了饱受精神被怨恨侵扰的陈岁安在闹**寓与另一位活泼元气辣妹杨乐容用一本能够链接两个世界的笔记本进行沟通,通过线索的收集与二人日渐交好的推理配合查明连环杀人案凶手,最终二者灵魂相互得到救赎的故事。
游戏中采用了大量的中式传统的恐怖元素,不过尽管本作带上了惊悚恐怖等等标签,但这点可以说,还是可以放心游玩的,总体来说还是小儿科级别的恐怖。
与小儿科级别恐怖相照应的,便是制作组侧重设计的剧本和人物所处的环境塑造,游戏流程以章节制展开,游戏的人文环境叙事与现实的封建家庭,嘈杂的邻居的经典形象可以说实在是太真实了,看着这一连串经典PUA连招发言,令我感受到胸口发闷的同时,也服务于游戏中NPC的性格塑造和令人窒息的环境塑造,进而将每个游戏章节埋下的点连成线。
由于本作共有两个女主角,自然地本作采用了双线叙事的手法,两位主角在各自的时空中采集不同的线索并利用笔记本进行跨服聊天,整理并推理各自拥有的线索,在玩法上,本作对于引导也算是尽心尽力,加上本身解谜难度确实并没有特别高,不看攻略或全流程实况也能玩的明白。在每次案件调查后,主人公都会共同协作进行一次案件梳理,足以用来理清本章节大致讲了什么,在真结局路线甚至两位女主会完成在不同时空的交互,颇有种穿越时空的内味儿,也是呼应了双线叙事的优秀设计。
本作的美术水平更可谓是惊艳,中式恐怖的诡异氛围,进门时打在地板上的光点,突然拉近的镜头都给予了不少的画面冲击,最令我感到窒息的还是易婷篇,无论是家中以封建思想为代表的佛像还是其“替身”奶奶都起到了让人不寒而栗的效果。在立绘方面,陈岁宁的立绘真的卡哇伊,因为她是小孩子而感觉其活泼可爱,但又由于她是小孩子为她的命运扼腕叹息,还有女二杨乐容)。
与其美术相呼应,本作的CG质量相当之高,每当游戏的一章结束后,就会放出几张制作精良的CG图为下文主人公的心境变化埋下伏笔,交代本章相关人物的命运,而CG图也恰到好处地给了NPC后续的部分信息,但又同时向最终结局打下了一个又一个铺垫,等待玩家揭晓。
总的来说,本作在剧情与人物性格的刻画上环环相扣,而现实的不堪导致人物的命运走向极端,从而逐步让连环杀人案的真相水落石出,真结局将凶手就地正法也显得大快人心,向再无遗憾的大家告别也让我感慨万千。本作游戏流程在五六小时左右,大约一个下午就能通关,如果想要游玩一部带有轻度悬疑恐怖的解谜游戏,不妨静下心来试试这部优秀的剧情向佳作。
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