前言:
LOL设计师最近几年,放慢了制作新英雄的脚步,把目光放到了那些机制老旧,表现不佳的老英雄上,因此每年都有那么几个英雄会遭到重做,当然,大部分英雄的重做都是成功的,像剑姬、刀妹、波比、加里奥、剑魔这些英雄,重做后都深受LOL玩家的喜爱,在职业赛场上也是有登场的机会,在最近的春季赛,这几个英雄都在赛场上有很不错的表现,但重做有成功就必然有失败,其中就不少英雄,重做依旧是下水道级别。
其中比较有代表性的,当属稻草人和牧魂人这两个英雄了,在重做之前,稻草人有着绝境翻盘的可能性,只要找到一个乌漆嘛黑的位置,放出一个完美的大招,一波团战就可以造就翻盘的趋势,但当下阶段的稻草人,已经沦为了下水道英雄,韩服1.82%的登场率,52.1%的胜率,虽然看起来数据还不错,但全部都是绝活哥在支撑,在普通的对局中,已经几十场甚至上百场都看不到这个英雄的身影了,所以这样的登场率对比胜率,稻草人已经是非常拉胯的存在了。
这个英雄目前的处境极为尴尬,身板脆刷野效率低,Gank能力也十分差,而且在打野位的定位也十分尴尬,算不上节奏型英雄,同时也称不上野核,从重做之后,仅仅有一次肉装大火过,其余的版本都是下水道,如果不再次进行重做的话,稻草人应该是永远没有存在感了,而掘墓也面临相同的情况,登场率仅仅只有0.86%,在上单位属于垫底的存在,即便是绝活哥强行支撑,这个英雄的胜率也才仅仅50%,强度已经低到十分离谱的境地,用一句话来简单形容就是:狗都不玩,谁玩谁输。
掘墓主要的问题点就在于,版本没有比较契合的神话装备,在查询数据的时候,风尘发现一位韩服只玩掘墓的绝活哥,其他英雄一个都不碰,但出装却显得十分迷茫,三场游戏这位绝活哥尝试了三种不同的出装,三项、炼金罐、放弃神话装备,但三场游戏都以失败告终,可见出装已经成为了掘墓的一大问题,而另外的问题就在于这个英雄的对线强度了,比起版本大部分英雄,掘墓都很难在线上建立优势,而且没有位移导致打团非常笨重,切不到后排就像一个只能挨打的超级兵。
这些英雄得到重做,但却很失败的主要原因,除了不契合版本之外,在于设计师并没有完全去推翻英雄机制,大部分英雄在重做的时候,都保留了部分核心机制,但相对起刀妹、剑姬、加里奥等英雄,掘墓和稻草人保留的机制更多一些,而核心机制的保持,其实才是这两个英雄重做失败的关键,如果不改动核心机制的话,这两英雄永远没有出头之日,但拳头很显然是在重做的理念就是延续核心机制,在保留的同时对技能进行改动,不过另外一种让冷门英雄崛起的方式,就是加强技能伤害这种操作,毕竟LOL是一款数值游戏。
结语:
LOL下一次重做的英雄,将会是蝎子,后续是龙王,蝎子作为当下全联盟最冷门的英雄,在韩服官方数据中已经统计不到了,前不久官方投票重做中也是票数碾压,而龙王的话,同样是极度冷门的存在,不过对于LOL这款游戏来说,都是版本决定英雄强度的,很多英雄都是因为版本缘故,导致登场率较低,但赢下如此多的情况下,拳头也不可能针对大多数英雄去改动,也就只能常年位居下水道了。
那么你们觉得,哪个英雄的重做,是最失败的呢?
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