喵爷传奇,四叶草剧场特别篇——喵有九命,爷笑傲江湖,谁与争锋?

作者:NGA-被子没叠

喵爷,暗属性SR刺客,四叶草剧场与小白兔电商联动角色,一个宅女 键盘侠 。

1、送的。

2、暗刺客。

3,敌方单体输出压力不大时,或有奇效。

4,很好用的SR卡,可称单体输出里面的珊德薇。

一、喵爷在索米尼亚大陆的人设

喵爷,本体是黑猫,原作中的她是命硬的主儿,浑身上下全萌点:女汉子,猫娘,毒舌,铃铛,发卡,醋坛,傲娇,黑框眼镜。穿越到索米尼亚大陆以后,那根儿能够穿过帽子的呆毛就显得尤为突出。

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武器叫暗夜,造型像极了早期真三国无双里面的张郃或者街霸里来自西班牙的巴洛克,一看就是敏捷系。头上的IQ强调或很在意自己的智慧,这一点和舰R里面某位爱喝牛奶的I国驱逐舰有异曲同工之妙。

有一说一,智慧高到把狼和猫混为一谈,也是没谁了。可能此喵涉猎Gal圈已久,对于“被撩”的自我防范意识很强,给人一种吃过见过的感觉。

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精二立绘如图,仔细一看,切,安全裤,坏文明!

二、人物面板

喵爷传奇,四叶草剧场特别篇——喵有九命,爷笑傲江湖,谁与争锋?

喵爷是四叶草剧场继疏影,莉拉之后的第三名暗属性SR刺客。

角色名

HP

防御

攻击

暴击

暴伤

速度

喵爷

5642

578

2222

23

218

109

疏影

5331

415

2204

30

179

129

莉拉

6315

523

2236

24

179

129

外道丸

6183

546

2210

23

184

109

阿斯特丽德

6502

591

2168

23

180

108

喵爷除了在血量上不占优势以外,其他的属性都还可以。人形生物自带的30%暴伤效果,使其凌驾于当前所有刺客之上。

三、技能组设计

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喵爷的技能围绕着“察觉”展开,察觉效果是使目标减防42%,基本相当于2层破甲,而且持续3回合,是可被驱散的效果。

1、奥义技能

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下限是倍率214%的伤害,若被击中的目标速度慢于喵爷,且被察觉,则会使目标昏迷,甚至持续2回合,而且是先造成伤害,后昏迷,可以规避奶糖的听众效果,可以说收益上限很高。奥义首冷为2,第三回合释放,冷却时间为2,每3回合释放一次,释放频率已然不低。

2、特殊技能

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高攻标记,并且给标记上减防42%的Debuff。让刺客能上标记,这个技能保住了喵爷的下限。

首冷为1,第二回合释放,冷却为2,因此在不考虑被控的情况下,喵爷的轴是。

回合数

喵爷

翡翠

洲琦宇奈

运输

1

平A

净化

特殊

平A(70%概率下一次奥义延长1-2CD)

特殊(免疫)

2

敏锐(上察觉)

奥义

奥义

奥义净化

奥义

3

奥义(消察觉)

平A

平A

平A净化

4

平A

净化

特殊

平A可能净化

5

敏锐(上察觉)

奥义

奥义

奥义净化

特殊(免疫)

6

奥义(消察觉)

平A

平A

净化

奥义

(1)翡翠,速度154特殊技能首冷为0,冷却为2,也就是说当敌方仅翡翠一名净化角色时,也是无法准确净化掉察觉效果的,翡翠只有可能净化喵爷奥义打到被察觉角色造成的昏迷或眩晕效果。

(2)洲琦宇奈,速度150,第二回合虽然洲琦宇奈也释放奥义给净化,但大概率先于喵爷行动,所以无法净化到喵爷的Debuff。

(3)白,速度154,此时喵爷特殊技能带来的察觉效果只能存在于喵爷特殊技能之后到下一回合白行动之前,因此在敌方有白的时候,需要喵爷通过天赋技能获取更多的察觉。

(4)运输,速度148,免疫3个Debuff,此时更需要队友的帮助。

当然,在实战过程中,由于遗忘、昏迷、石化等强控技能会出现乱轴现象,情况就十分复杂,需要根据具体情况进行分析。

3、天赋技能

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关键词:受到单体伤害

A路线,适合PVE战打单体BOSS时,喵爷就会命很硬,而且即使是免疫大多数负面效果的木桩,都无法免疫察觉。

B路线,提供更多的获取察觉的机会,要求受到单体伤害,而增加受到单体伤害的方式基本上有2种,被标记和去前排。

而SR刺客天生的较低防和喵爷自备高攻击,使其很容易被标记,再加上血量较低,可以很轻易的与另外一名宅女荷鲁斯形成配合,果然她们俩有共同语言。当敌方单体输出压力不大时,去前排当个给标记和破防的工具人也是极好的。

四、优劣势分析

1、优势

喵爷的特殊技能敏锐是1T高攻标记,提供个标记,也基本就是喵爷的下限。很容易让她和另外一名索米尼亚大陆的国民级角色珊德薇进行比较。

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角色名

HP

攻击

防御

暴击

暴伤

提供热度

属性

喵爷

5642

2222

578

23

218

26

珊德薇

7071

2102

633

23

173

24

鸟瞰被净化难度要高于察觉,但珊德薇的技能更多倾向于AOE,论单体输出显不如喵爷。已知凯瑟琳面板速度101,喵爷109,因此个人认为喵爷完全可以取代珊德薇到鹅(凯瑟琳标记队)队去给凯瑟琳提供标记。

2、劣势

毕竟是个暗影刺客,前排1号位的打法不适合当前高分段次元竞演环境(卡琪茜,圣乔治,荷鲁斯)。

在后排除非被标记,很难吃到来自敌方的单体攻击。由于A路线天赋减伤的效果,若再加上荷鲁斯保,基本不用担心后排喵爷的生存。

五、阵容推荐

1号位:圣乔治,幽灵铠甲或太阳神像,生命或速度宝石,若对面2T奥义角色居多,则速度宝石x3-4或者换贝希,拉丝格瑞丝。

2号位:青玉,幽灵铠甲、草妖,防御宝石x4,也可以换成翡翠,幽灵铠甲,生命x4。

3号位:芭芭娜迦,攻击幽灵铠甲,攻击宝石x4,芭芭娜迦内战则速度宝石+1,要求比对面快。

当对面有标记角色时,可以芭芭娜迦换成荷鲁斯,安排喵爷B路线吃标记。荷鲁斯战士套或幽灵套,生命宝石x4。

4号位:凯瑟琳(或换任意单体输出),暴击魔化赫罗特,暴伤宝石x4。

5号位:喵爷 爆破套装或暴击幽灵铠,暴伤宝石x4,日常A路线。

行动轴顺序,可以给喵爷插一个低级速度宝石,保证即使吃到减速或者眩晕也能在凯瑟琳行动之前给标记。

剧照

开幕剧照随意,废物利用I最稳定。

高潮剧照,只要不是偷心盗贼团就行。

闭幕剧照,拆礼物。

优势:针对次元竞演国家队的特化构筑,有了喵爷的减防可以强拆贝希的墙。喵爷的标记和察觉可以更好的协助凯瑟琳进行输出,2个单体输出,也不怕对面有青玉。

劣势:高分段全是卡琪茜或者圣乔治,喵爷的生存压力不小。

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