电脑卡顿怎么办教你一招恢复流畅
电脑卡顿是每个电脑用户都可能遇到的问题。无论你使用电脑的用途是什么,比如工作、学习、娱乐,卡顿都会影响到你的效率和体验。有时候,我们不得不花费很长时间去等待电脑响应,这不仅浪费时间,还可能导致任务无法完成。如果你正为电脑卡顿而苦恼,那么本文将为你提供一些实用的解决方法,帮助你恢复电脑流畅运行。
靠前种方法:卸载不需要的软件
在使用电脑的过程中,我们可能会安装很多不需要的软件。这些软件不仅占用了电脑的存储空间,还可能会占用系统资源,导致电脑变得缓慢。因此,卸载不需要的软件是恢复电脑流畅的一种有效方法。
如何卸载不需要的软件呢?首先,你可以进入“控制面板”中的“程序和功能”,找到需要卸载的软件,并进行卸载。另外,也可以使用第三方卸载软件,比如Revo Uninstaller,它可以完全卸载软件并清除其相关文件和注册表项,从而确保软件彻底删除。
第二种方法:清理电脑垃圾
随着时间的推移,电脑上会积累大量的垃圾文件,比如浏览器缓存、临时文件、日志文件等。这些垃圾文件不仅会占用存储空间,还可能会占用系统资源,导致电脑变得缓慢。因此,清理电脑垃圾也是恢复电脑流畅的一种有效方法。
如何清理电脑垃圾呢?首先,你可以使用系统自带的磁盘清理工具,它可以帮助你清理垃圾文件并释放存储空间。另外,也可以使用第三方清理软件,比如CCleaner,它可以清理电脑中的垃圾文件、无效注册表项等,从而帮助你恢复电脑的流畅运行。
第三种方法:升级硬件配置
如果你的电脑配置较低,那么卡顿的问题可能是由于硬件配置不足所导致的。此时,升级硬件配置是恢复电脑流畅的一种有效方法。你可以考虑升级电脑的内存、硬盘、显卡等硬件,从而提升电脑的性能。
首先,如果你的电脑内存较低,可以考虑增加内存条。 内存是电脑运行的关键因素之一,较低的内存可能会导致电脑运行缓慢。你可以通过打开电脑机箱,找到内存插槽,并**相应的内存条进行升级。
其次,如果你的电脑硬盘容量不足,可以考虑升级硬盘。 升级硬盘可以提高电脑的读写速度,并提升电脑的响应速度。你可以选择更大容量的硬盘或者更快速的固态硬盘进行升级。
最后,如果你需要进行一些高性能的任务,比如视频编辑、游戏等,可以考虑升级显卡。 显卡是影响电脑图像质量和渲染速度的关键因素之一,较低的显卡可能会导致电脑卡顿。你可以选择性能更强的显卡进行升级。
除了以上三种方法外,还有一些其他的方法可以帮助你恢复电脑流畅运行。比如,优化系统启动项、清理注册表、关闭无用的系统服务等等。这些方法需要较高的操作技巧,如果你不确定如何操作,较好不要尝试。
总之,电脑卡顿是一个很常见的问题,但是有很多方法可以帮助你恢复电脑流畅运行。如果你的电脑卡顿,不妨尝试以上的方法,相信一定能帮助你解决问题。
电脑突然变得巨卡无比
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!相信有不少玩家一定都吐槽过在玩星际争霸2的时候,如果是4v4的大型混战下,打到大后期不管多好的电脑都会给你卡成PPT,甚至是2v2就已经非常卡了。
然而当我们查看资源管理器时却会发现,CPU和GPU的使用率非常低,也就是说电脑的硬件根本没有发挥全力,而这就涉及到星际2本身对于多核优化上的缺陷了。这么多年以来,多线程和多核优化一直是困扰着星际争霸2这个游戏长久的问题。
在开发星际争霸2的年代,暴雪对于游戏的优化只考虑到了那个时代下的硬件水平,也就是绝大多数的CPU还处于单核双线程,也因此,星际争霸2仅仅只针对单核CPU进行了优化。但后来随着硬件不断发展,四线程、八线程甚至十六线程的CPU全都出来了,但星际争霸2却没有跟随硬件更新。
这就使得玩到游戏后期,随着单位数量的不断增加,需要处理的数据量越来越庞大,其实对于现代的显卡来说这些图形数据处理起来并不困难因为一直以来显卡都是采用的单核心处理方式,但在CPU那一头可就麻烦了,由于没有进行多核多线程的优化,大量的内容全都交给一个核心在处理,其他的核心几乎都在看戏,那游戏卡起来就是情理之中的事了。
其实现代的电脑靠着性能强大的CPU即使是只能发挥单核性能也完全带的动星际争霸了,只不过就是在多人对战的时候体验比较糟糕。而在星际争霸虫群之心刚刚发售的时代,那时候市面上的大部分3A游戏都已经支持多核优化了,星际2却还在坚持单核处理数据的落伍方式。不过当时在暴雪看来,星际争霸的玩家几乎都是1V1,因此没必要进行多核优化。
但是对于普通玩家来讲,缺少了多核优化的星际2在合作模式里体验却越来越差,尤其是像斯图科夫这种合作指挥官出了之后,满屏幕的感染枪兵打到游戏后期几乎就没有不卡的,甚至连带着自己的队友一起卡起来。
从魔兽争霸3开始,全面进入3D游戏时代的RTS就深受CPU性能的困扰,RTS不同于其他类型的游戏,比如其他的动作游戏基本上玩家所见到的就是游戏的全貌,游戏前后不会有太大的硬件要求差距。但是RTS随着游戏的推进,地图上的元素越来越多硬件的要求也会越来越高。但是当年暴雪实际上在星际2的优化做得并不是很好,后续的可拓展性没有充分地考虑好,这就导致了后来想要修改也无从下手。
因为一旦要进行游戏的多核优化,几乎是要重做星际争霸2这款游戏了,为了省钱也就一直拖着没有在做了。其实大家在夸奖暴雪早期游戏制作水准有多高的时候也容易忽略一点,就是暴雪游戏优化在业界做得并不算好,只不过因为图形都很简单,所以大家看不太出来。这也是为什么暴雪从星际2之后就没在出过什么画质顶尖的游戏,更多的还是在于注重游戏性上的表现。