3月9日下午,DOTA2官博发布《关于干扰公平竞赛选手的处罚公告》。
3月9日下午,DOTA2在官博发布了一份《关于干扰公平竞赛选手的处罚公告》,对46位选手做出禁赛处罚,其中,21人被终身禁赛,另有多人被禁赛一年或两年。这份即日生效的公告如一颗投进池塘的石子,迅速引发圈圈涟漪。
两个小时以后,官博再发《关于2023 DPC中国联赛赛程赛制的变更公告》,宣布老牌战队EHOME在内的五支涉事战队被移出DPC(DOTA2职业巡回赛)中国联赛。当晚10点多,EHOME发文回应,表示将退出DOTA2舞台。EHOME一位不愿透露姓名的工作人员告诉新京报记者,其实,队伍DPC中国联赛参赛名额已经卖给第三方,现在的“假赛队”和原本的EHOME是没有太大关联的。
2016年MDL(国际精英邀请赛)冬季赛,重组后的EHOME战胜TI5总冠军EG夺冠。 俱乐部供图
十连冠与23458
EHOME的DOTA分部成立于2007年,曾经创下在国内外各项赛事中豪取“十连冠”的壮举。2011年的TI1赛事,EHOME拿到亚军。这支战队ID为4的“古早”队伍在2012年遭遇变故,俱乐部因多种原因解散。此后,新的投资人收购EHOME并在2015年年初以LV战队为班底完成队伍重组,继续征战DOTA2。
作为DOTA2资深玩家,在该工作人员的印象中,2016年年初在无锡举办的MDL(国际精英邀请赛)冬季赛是EHOME重组后打得最精彩的一场比赛。那时,中国战队整体成绩低迷,总决赛面对刚拿到TI5(第五届DOTA2国际邀请赛)总冠军的北美顶级战队EG,EHOME在队内核心选手陈天宇(ID:CTY)发烧的情况下顶住压力,零封了EG。这次夺冠也打破了TI5之后,中国战队在世界大赛上屡屡无冠的尴尬局面。
“当时真的是给EHOME粉丝以及中国的DOTA战队带来了一丝光明,那应该是这些年(重组后的EHOME)*高光的一个时刻。”这位工作人员感慨,“之后,战队遭遇了一些变故。”
比如,TI6被EG绝地翻盘后的一蹶不振。比如,引入Wings选手后遭到禁赛。
TI6的角逐中再次面对EG,在拿到前期优势直逼对面高地的情况下,EHOME与EG大战75分钟,被破三路的后者绝地翻盘,拿到当局胜利,随后他们再得一分赢下比赛。这场失利对EHOME全员的心态造成了极大打击,队伍连连失败,草草结束了在TI6的征战。
时间来到2017年,引援事件又闹得沸沸扬扬。彼时,EHOME从夺得TI6总冠军的Wings战队引入了选手张懿萍(ID:y丶)和张睿达(ID:),但就在俱乐部官宣的同一天,ACE联盟(中国电子竞技俱乐部联盟)也发布公告,EHOME在二人以及其他选手的转会交易中,存在严重违规行为,将EHOME俱乐部逐出联盟。
“所以说,虽然当时买来了两名正值巅峰的选手,包括后续也买来了冠军教练xiao8(张宁),甚至还从东南亚挖来了莫言(庄进祥)。”据介绍,当时,队伍二号位庄进祥(ID:)、三号位张睿达、四号位赵子星(ID:XinQ)、五号位张懿萍,加上张宁组成了一套被称为23458的豪华阵容。“但实际上,受到一些场外因素和禁赛的影响,EHOME并没有打出很好的成绩。”
出售与保留
2018、2019年,EHOME母公司出现经营困难等问题,于是在2020年,EHOME与LGD电子竞技俱乐部以及刀锋科技签订三方合作合同,由LGD和刀锋科技代理运营EHOME DOTA2分部。在此期间,“23458”以租借、转会等形式加入了PSG.LGD战队,搭档一号位选手王淳煜(ID:Ame)。
2021年合约到期后,三方完成续约。
2022年TI11结束后,在合同到期前,合作方LGD和刀锋科技将新赛季EHOME的DPC中国联赛S级名额转卖给了第三方,后者获得名额后,将战队名称更改为Unity 。由于DOTA2的开发商美国Valve公司(V社)要求,DPC参赛名额与战队系统绑定,因此,ID为4的战队也就从EHOME变成了Unity ,游戏内与EHOME相关的饰品同样被更名。
这位工作人员说,运营方在操作卖掉名额时,并未与EHOME沟通,更没有通知EHOME,而是直接把战队系统转移给了第三方,这让EHOME在处理情况时非常被动。他们是在看到HOHO哥(DOTA2知名游戏博主)发布的微博时,发现EHOME的战队名字发生变更后,才得知此事。他们随即与DOTA2在国内的发行公司完美世界沟通,提出解绑DPC名额与战队ID的请求,但被驳回。最后,为了维护EHOME粉丝的游戏利益等,他们做出让步,由新队伍继续使用EHOME这个名字参加2022至2023赛季DPC中国联赛,新队伍从Unity 改回了EHOME。
在出卖DPC中国联赛参赛名额后,EHOME的商标、社媒渠道等仍由原公司持有。“当时(得知卖出DPC中国联赛名额后)老板就说,至少微博我们要收回来,如果未来真的出了问题,我们不能被别人牵着鼻子走,至少我们还能够拿微博去发个声明。”
一语成谶,预想中的情况真实地发生了。
EHOME队内五名选手均受到禁赛处罚。 俱乐部供图
沟通与说明
3月9日下午,DOTA2在官博发布了一份《关于干扰公平竞赛选手的处罚公告》,对46位选手做出禁赛处罚,其中,21人被终身禁赛,另有多人被禁赛一年或两年。EHOME队内五名选手上榜,黄圣安(ID:mks-)被永久禁赛,潘帅方(ID:Night)、汤晓磊(ID:Salad)、刘威威(ID:Lww)禁赛两年,李谦宇(ID:)禁赛一年。
两个小时以后,官博再发《关于2023 DPC中国联赛赛程赛制的变更公告》,宣布EHOME在内的五支涉事战队被移出DPC中国联赛。当晚10点多,EHOME发文回应,表示将退出DOTA2舞台。
“移出”是不是禁赛?在看到官博的变更公告后,官方的措辞让这位工作人员和同事们有些疑惑。
此前,官博曾经明确发布过禁赛公告。比如在2021年1月3日和4日分别发出的《关于永久禁赛Moogy、Aq、、Waixi、Faith的公告说明》和《关于永久禁赛战队及选手的公告说明》中都明确表示,完美世界与Valve决定,永久禁赛俱乐部及五位选手和战队及五位选手,被禁赛的俱乐部和选手严禁参加Valve及完美世界电竞旗下主办的DOTA2官方赛事。
“我们尝试着跟完美世界沟通,想问问俱乐部被移出DPC中国联赛,是代表着我们被禁赛一年、两年、终身禁赛呢,还是说我们不能直接参加DPC,但可以从海选开始打,这个没有讲清楚。完美世界是拒绝和我们沟通的,他们的大概意思就是不可告知,让我们自行去联系V社,那我们也没有办法了。”这位工作人员认为,作为赛事在中国的主办方,完美世界有责任帮助他们明确这一细节。
新京报记者联系了完美世界,但对方表示不方便接受采访。
看到两份公告以后,EHOME主要做了两项工作,除了跟完美世界沟通,还有就是在准备当晚的那份《关于EHOME DOTA2战队被移出DPC中国联赛的公告说明》(以下简称“说明”)。
虽然顶着EHOME的名字在打比赛,但现在的EHOME确实已经不是之前的EHOME了,在他们看来,把这点讲清楚很重要。
“可能有人会觉得我们有事后甩锅的嫌疑,但我们确实无能为力。”说到这,工作人员再次“吐槽”,表示对参赛名额和队伍ID无法解绑一事不能理解,“没有办法,规定就是这样。那我们就和老板讨论,必须把这个事情讲清楚。告知大家,我们接受处罚,我们也不再做DOTA2项目了。”
EHOME想把EHOME的牌子保住。 俱乐部供图
遗憾与期待
EHOME的说明发出后,他们一直在关注大众对于此事的态度,“评论区其实是比我们预想要好的,绝大多数人对于EHOME这样一支战队ID为4的队伍(的离开)是表示遗憾的。”这几年,EHOME早已没有了往日与LGD并称“爹妈大战”时的辉煌,他们原以为不会再有什么人关注EHOME。
“出了这个事情之后,我发现其实还是有很多这么多年一直在关注EHOME的粉丝。我们也希望无论如何,把EHOME的牌子保住。虽然说今天已经是这个局面了,我们也不希望EHOME最终流落到别人手里,变成一个所谓的‘假赛队’。”这位工作人员感慨,在发文之前和之后,他都没有想到,经历了长时间的低谷期,依然还有很多人对EHOME这个名字抱有期待。
遗憾,在与这位工作人员聊天的过程中,他多次用到这个词,“不应该让这样一支队伍顶着EHOME的名号去打比赛,本来EHOME是有机会善始善终的。”
不过,跳出EHOME粉丝、员工的身份,作为一名资深从业者,他坦言,整体上来说,这次禁赛名单的公布,对于DOTA2在国内的发展是大有好处的,“我个人觉得,如果只是对于披着EHOME的皮去打假赛的这样一个‘假赛队’而言,是没有什么遗憾的。DOTA2已经被假赛和博彩荼毒得非常深了。完美(世界)在这个时候能够站出来整治(这种乱象),我觉得非常好。”
据他透露,有些战队背后实际的老板已经操控队伍打假赛长达六七年时间,这股不正之风从一些没人看的次级比赛一步步蔓延,逐渐腐蚀到了顶级赛事和战队。在东南亚等赛区,受到博彩行业发展的影响,假赛之风盛行。他认为,在V社长期不作为的情况下,这次完美世界确实发挥了很大的作用。
“这次确实是在多方努力下,包括HOHO哥、杰出(DOTA2解说)以及我们这些从业者和完美世界的共同努力,才能一下子打掉这么多支参与假赛的队伍。我觉得特别是在中国DOTA2越来越差的大环境下。把这些选手、队伍打掉更能督促那些愿意认真打比赛的选手,告诉他们,你们千万不要再迈进这个坑,总有眼睛是盯着你的。”
至于为何DOTA2打假赛的选手、队伍越来越多,这位工作人员也给出了一些他的观点。除了竞技项目本身就很容易遭受博彩侵蚀外,DOTA2赛事体系的不完善也是一大诱因。
“它不像传统的体育项目,有一个强大的商业联盟,能给运动员带来不菲的收入,像腾讯运营的英雄联盟、王者荣耀都有完善的联盟,大家可以通过商业行为去获得收益,维持俱乐部运营。俱乐部去做某一个游戏项目,其实是在给相关的游戏做推广,所以其他游戏项目是会通过商业行为或者补助,保证俱乐部的正常收入与运营。但是主营DOTA2的俱乐部赞助非常少,更多要靠老板们用爱发电,或者队伍先打进TI,然后在TI仅有的几个月赛事期内被赞助商看上。”他认为,这样其实就导致DOTA2完全没有生态可言,一线战队每年还能通过参加比赛获得奖金,底下那些小队伍的生存就要艰难得多。“所以,DOTA2假赛重灾区就在东南亚,因为那里选手普遍收入非常低,而东南亚又是很多博彩公司的大本营,选手们打一场假赛能获得的,可能是他们在俱乐部收入的好几倍,甚至能达到十倍以上。绝大多数人是抵抗不住这个诱惑的。”
新京报记者 赵雪
编辑 王禧诺
校对 刘军