文|三千史
编辑|三千史
前言
电影《马达加斯加》 自从2005年夏天首播后,就荣获 当年“最卖座的喜剧电影” 头衔,并在之后的几年里一直保持着良好的口碑, 第三部也在2012年上映 。
漂亮的票房成绩,充分说明了这部电影的商业价值。 但是,除了《马达加斯加》展现出的 优秀的3D数码化技术 之外,我们也不能忽视它 在数码与动漫的完美结合方面 所做出的卓越成绩。
这部电影的剧情开始于纽约的中心花园。 头号动物明星狮子亚历克斯 和动物园里最要好的 斑马马蒂、长颈鹿迈文 以及 河马格洛丽亚 过着悠哉游哉、养尊处优的生活 。
对于非洲家乡的思念,在盘子里的美味佳肴下,早就烟消云散了。 不过,在目睹了一大批企鹅从动物园里跑出去之后,马蒂的好奇心被激发了出来,终于下定决心去探索“新世界”。
亚利克斯的朋友们千方百计的想要找到非洲,最终,他们千辛万苦的找到了 马达加斯加 这个与世隔绝的地方,然后就是接下来的故事了。
或许,这部电影里 那栩栩如生的人物,一丝不苟的镜头,诙谐的情节 ,都会给观众留下很深的印象。
《马达加斯加》运用了 现代最先进的数码科技 ,将人类对于自然的理解融入其中, 一改过去3D电影过于注重科技的做法,而是将高科技与艺术理念、与人性的表达相结合。
文章通过对电影情节的分析,着重从 电影情节的设计、高科技的运用、幽默的情节和演员的演出三个角度 来分析这部电影。
一、感性传神的设计与表现
《摹拓妙法》 一书中,有一篇关于 “以形写神” 的文章,是一篇关于顾恺之的文章。
所谓“以形写神”,就是艺术家在对客观世界进行再现时, 既要力求其 外部形象的栩栩如生 ,又要力求其 内部的精神实质的表达 。
同样, 刘勰的《文心雕龙》 一书,也是 以人的心灵情感为中心 ,他的“灵用之象,情之所生”,向我们展示了一种联系, 这种联系是与外部的客观事物的联系。
毋庸置疑, “形神学”和“神学”这一概念在电影和电视中的运用占有举足轻重的地位。
于2001年发行的 《最终幻想·灵魂深处》 ,改编自日本知名的《最终幻想》, 该影片在CG技术的运用上,可以说已经做到了出神入化。
但是影片的 票房最后还是遭到了巨大的冷遇 。这其中的一个主要原因就是, 影片中的角色过于僵硬,缺少神韵。
在电影《马达加斯加》的制作中,工作人员深知塑造角色的灵性至关重要。
麦格拉思 说:
我们想把人物做得看上去是有智慧的,这不仅仅需要简单的3D图形,还要有2D人物的那种感性。
正因为如此,《马达加斯加》一开始的 人物塑造就被发挥到了极致 ,许多性格独特的人物形象都被塑造出来。
比如 亚历克斯,他的形象就像是一只倒三角的狮子 ,这让他看起来更加强壮,狮子的爪子也被刻意放大,将他的五官和直立的身躯都凸显出来, 这是一种人性化的表现方式 。
河马格洛丽亚圆 滚滚的身躯充分体现了河马的体型,是河马的完美写照; 迈文 的脖颈被刻意拉长,看上去就像是一根纤细的竹竿。
马蒂 留着一头乌黑的头发,身材魁梧,他的鼻孔和嘴巴被刻意放大,看上去很搞笑, 与电影里马蒂的诙谐性格形成了鲜明的对比 。
最后,我们得到了一群充满了艺术魅力的人物,而不是电脑合成的僵硬的人物。
五官是一个人最大的窗户,可以很好地反应出一个人的情绪 ,而他的 一双眼睛 更是最大的亮点。
所谓 “眼为灵魂之窗” ,当一个人心情好的时候,他的 两眼眯起,鼻子缩短,嘴角上翘,两个鼻翼也上提 ,所以才会有“愁眉苦脸”、“眉开眼笑”这类词语来形容人的情绪。
《马达加斯加》对人物的表情控制很好,表情的变化很大,清晰反映了人物的情绪变化。 比如马格洛丽亚与摩托车的眼神交流,以及在飞机坠毁之时,那些动物目瞪口呆的表情,都反映了 角色 的情绪变化。
除此之外, 出色的动作设计、夸张而富有表情的身体语言,都是塑造人物形象的重要因素 。
比如马蒂的步伐像是踏着清脆的钟声; 狐猴王纠尼尔带有迈克·杰克逊风格的舞蹈;狮子亚历克斯独具个性的舞姿; 河马格洛丽亚与摩托车摩托在游泳池里跳着浪漫的舞…… 每一个角色都栩栩如生。
栩栩如生、情感丰富的角色设计和表现,让电影在形式上走出了由电脑软件所构建的合理空间, 是在通过电脑虚拟的人物模型,来塑造出活生生的角色形象 。
二、高科技构筑的视觉盛宴
艺术理念离不开科技的支持,科技的创新反过来可以推动艺术的发展 。在电影制作的具体执行中, 艺术家们在目前的科技水准之上,进行了科技的革新,以使电影能够实现理想的艺术效果。
在 迪斯尼的电影史 上,有一种动画特效,这种 动画特效可以将人物“压扁拉长” ,然后迅速恢复原状。
这种特效 可以让人物的动作变得更有力,也可以让人物看起来更像是动画 ,比如《米老鼠唐老鸭》、《猫和老鼠》之类的, 这种动画特效可以直接用来“压缩”、“伸展” ,而不是用计算机操作来完成。
《马达加斯加》的创作者们经过反复试验, 终于开发出了一套可以让角色变得更加完美的电脑图形化软件。
这套软件可以 在不破坏角色整体结构的情况下 , 将角色变成圆形、扁平、拉长,让角色变得更加完美,更让人耳目一新。
除了这些, 亚历克斯的头发也是这部电影的一个亮点 ,与其他电影相比,即便是 《最终幻想》 这样的3D电影,角色头发上的处理也要 逊色一筹 。
亚历克斯的头发, 一改以前的头发处理得不够细致、没有机械感的缺点 ,头发做得很精致,动作也很流畅。
在电影里,我们可以看出, 亚历克斯是一只长着最多毛的狮子 ,因为没有一只动物能长出这么多毛,所以,动画大师将每一根头发都画得很好,并且设置了一个可以摇晃头发的位置。
根据官方的数据,亚历克斯的狮子鬃毛数量达到了五万根,全身的鬃毛数量达到了十七万七千二百七十九根。
亚历克斯的身上和头发上,一共有一千个控制节点。 而斑马马提,从尾部到鬃毛,一共有一千二百个控制节点。 这是一种极为精细的技术。
《马达加斯加2》 中, 广袤的非洲大草原的壮美景色带给观众一次神奇的视觉之旅。
成群的动物在大草原上奔驰,还有变幻莫测的天空、一望无际的草原 , 但想要将这种感觉用电脑模拟出来,难度很大。
要把草地描绘得栩栩如生,一草一木都要经过加工和渲染, 而电影中则有数以百计的植物,它们的形状也会随着风力的改变而改变。
为了达到这个目的, 画家需要自己编写一个名为“力学”的软件,来计算植物在森林中移动时的摇晃。
甚至还 需要对比观察动物在水中移动时的波浪变化,来准确地预测它们在水中移动的幅度。
通过对画面的精益求精和不懈的探索, 最终让我们看到了非洲大草原那奇妙而又壮观的立体画面,使《马达加斯加》在视觉上达到了一个全新的境界。
三、幽默感人的剧情与表演
着名电影艺术家黑泽明 曾深有感触地说过: 一部影片的命运几乎要由剧本来决定,好的剧本是影片成败的关键与基础 ,而 角色恰如其分的演出 又在很大程度上直接决定了影片的质量。
观众们经常会因为《马达加斯加》而开怀大笑,而 屏幕里人物的浮夸动作和机智的情节 更是让他们忍不住要大笑起来。
在马达加斯加 ,他们打算搭乘一架简易修复的空难飞机 ,在他们割断绳子之后,他们像是弹弓一样腾空而起,然后一个翻滚掉进了树林里。
就在他们 目瞪口呆、不知所措 的时候,他们看到那架飞机从树林里冲了出去,然后他们就像是打了鸡血一样,兴奋地大叫起来。
在飞机翻滚的过程中,狐狸和猴子的情绪起伏不定,完美的演绎出了一场劫后余生的好戏。
电影快到尾声时,狮子的父亲学着亚历克斯的样子,双手捂着脸,脸上的表情从凝重变成了喜悦, 虽然只是短短的一小段时间,却让电影中的氛围一下子变得生动了许多。
河马格洛丽亚在池塘里嬉戏,吸引了摩托车的目光。
摩托车从池塘里出来,一路推开挡在前面的石头,踩着背景音乐的节拍,不顾前面嬉戏的袋鼠,直接走向河马格洛丽亚,眼睛里充满了对格洛丽亚的崇拜。
电脑制作出来的动物用诙谐的语言将这个感人的场景演绎的淋漓尽致,展现出了美国人独特的幽默感和画家精湛的表演功力。
在这部电影里, 动物之间建立起了很好的友情,让人在笑声中感到了一种温馨。
河马格洛丽亚和麦尔温的真诚友谊、亚历克斯和斑马马蒂之间的友情,以及马蒂不弃前嫌冒险追随亚历克斯去自然保护区外围找水、河马格洛丽亚为了拯救麦尔温,不顾自己的安危冲入火山口的场景。
这些全部都用电脑的虚拟3D技术,用一种冷漠的、理智的3D画面,将大草原上那份动人的友情,营造得淋漓尽致。
结语
综上所述,《马达加斯加》是影视数码电影技术的巅峰之作。
其 独特的技术表达能力、生动的视觉效果和巧妙的故事情节 , 彻底改变了传统3D电影 有形无神 、 技术表演大过于艺术内涵 的现状,成为3D电影发展史上的一个重要里程碑。
参考文献:
[1]刘勰《文心雕龙》周正甫,注
[2]贾否,路盛章《动画概论》
[3][法]丹纳《艺术哲学》彭笑远,译
[4]廖祥忠《数字艺术论》