19年pong,经典雅达利Pong游戏的历史与影响

1974年,19岁的乔布斯从里德学院退学,那是充满自由精神的学校,同时也是美国收费最为高昂的私立大学之一。退学后,乔布斯计划找一份工作来养活自己。雅达利在San Jose 刊登的招聘广告吸引了他。

雅达利的广告词是这样写的:Have fun, Make money,又爽又赚钱。

穿着拖鞋,蓬头垢面的乔布斯出现在雅达利公司的大堂。他告诉雅达利的人事,说自己要得到这份工作,不然不会离开。

下图是乔布斯在雅达利公司填写的个人简历。

时任雅达利首席工程师的阿尔康接到了电话,人事跟阿尔康说道:“公司大厅有个嬉皮士。他说在我们雇佣他之前他不会离开,我们应该报警还是让他进来?”

阿尔康说道:“让他进来吧。”不修边幅的乔布斯让人惊讶,而在与乔布斯的交谈中,阿尔康感受到了这位年轻人对技术的热情,他决定聘用乔布斯。另外一个重要原因是,19岁肄业乔布斯要求的工资并不高。

才华横溢又喜欢嘲讽同事的乔布斯在雅达利并不讨人喜欢,他不爱洗澡带来的浓烈体味引发了很多投诉。阿尔康对此不以为意,只是让乔布斯晚上来工作,这样就跟大家避开了。

雅达利的工作让乔布斯攒够了去印度修行的钱,他远赴印度修行7个月后,1975年又回到雅达利。

这就是乔布斯如何来到了雅达利。

爆款游戏Pong的诞生

回归主线剧情。

毫无悬疑地,布什内尔计划用一个新的骗局来压榨阿尔康的生产力。他不知道的是,身为摩羯座的阿尔康是一个自我驱动能力极强的顶尖工程师。

布什内尔告诉阿尔康,他负责的新项目是雅达利跟通用电气公司的合作合同,而不是Bally的产品。通用电气的要求是:游戏街机硬件成本不能高于15美元。阿尔康对此毫不知情,他完全按照布什内尔的意见推动这款产品开发。

某次采访中,记者问到阿尔康当时的场景,阿尔康是这样回答的。

So how did Nolan the game that Pong to you? Did he give you a ?Oh no, it was just a very goal: let’s a ping pong game on a TV where you’re down on it. One spot that moves, two … just to get that on the with the we had was for me.

翻译起来很简单:阿尔康,你去电视上搞一个乒乓球游戏,一个球动,两个拍子。 搞吧。

单纯的阿尔康,以为这是通用电气的项目,立刻全身心地投入到这个15美元街机方案的开发。为了实现预期的功能,他掏出了自己在Ampex工作时攒下来的硬件。因为开发资金的限制,阿尔康选择了最为物美价廉的TTL逻辑电路,7400系列芯片。对于阿尔康来说,他不仅要完成硬件设计,还要对游戏的体验进行改善。

他做到了。

下图为早期的Pong游戏街机,侧面投币。

19年pong,经典雅达利Pong游戏的历史与影响

在设计这款街机游戏时,阿尔康做了一些创新。因为基础游戏太无聊,缺乏变化,阿尔康将球拍分成了八段来改变球的反弹角度。比如正中央以90度返回,而其他的部位则用更小的角度。为了增加乐趣,他还将球进行分段计速,在球被击打十二个回合后,球在比赛中开始加速。

阿尔康让布什内尔试玩,布什内尔提了一些新的意见:比如游戏里有逼真的音效和喧闹的人群声。阿尔康仔细研究了这个产品需求,发现用同步发生器就可以实现击球和得分的音效。这可比米罗华奥德赛强多了,米罗华奥德赛跟早期的默片一样,属于无声游戏。

为了构造原型机,阿尔康在商店里买了一台75美元的日立黑白电视用来做显示设备。这种极限的成本压缩,给布什内尔和达布尼留下了深刻印象,他们认为低价是一种可能的竞争优势。

3个月的努力,阿尔康终于完成了Pong 。布什内尔、达布尼和阿尔康三人反复试玩了这个游戏。布什内尔觉得这款产品挺有吸引力,但有点像换皮的米罗华奥德赛的《网球》。如果拿出去发售,有可能遭遇到专利问题。

下图是Pong的游戏界面。

阿尔康认为这款产品最大的问题是硬件预算严重超标,远高于之前确定的15美元。而达布尼则认为Pong,可以交给Bally作为合同里那款新的街机方案。二人都同意把这款产品推出去,可布什内尔并不看好Pong。经过一次激烈的争论,布什内尔妥协了:他同意将Pong投放到雅达利的渠道里面试试水,当然,那是拉尔斯丁转让给他们的销售渠道。

爆款街机游戏Pong

在米罗华奥德赛和 Computer Space的普通表现后,电子游戏艺术史上第一个爆款游街机,就要上场了。

取得一致后,达布尼迅速完成了外壳、控制面板和投币装置的制作。他将其中的一台《Pong》送到了位于加利福尼亚州桑尼维尔的安迪·卡普 (Andy· Capp) 酒馆。这台看起来粗制滥造的街机就放在酒吧的酒桶上,没有任何说明。而阿尔康和达布尼则一人拿了一瓶啤酒,等待接下来发生的事情。

喝啤酒的时候,开始有人投币来尝试玩《Pong》。这台街机游戏的优势在于,不需要说明书,就可以让玩家知道自己要做什么。当晚,没有发生任何奇迹。

奇迹发生在一周后。

一周后,酒吧老板比尔打来电话,说机器坏了。

阿尔康一点都不惊讶,因为他知道这台原型机只是为了展示,而不是商用。只要轻轻一撞,它可能就要罢工。让阿尔康惊讶的是,它竟然可以撑到这么久才坏。

下班后,阿尔康带着工具去到了安迪·卡普酒馆,这时已经有几个人等在机器前面,埋怨他为什么姗姗来迟。作为Pong的发明者,阿尔康还挺惊讶这台机器竟然拥有了不少粉丝。等到他打开机器一看,发现投币箱竟然满了,里面有400多个25美分的硬币。

一周100美元,这个成绩相当不错了。

当阿尔康把这个消息告诉布什内尔时,布什内尔的回答是:这很有趣。

左一:达布尼;左二:布什内尔;左三:马林希克;左四:阿尔康

19年pong,经典雅达利Pong游戏的历史与影响

布什内尔带着另外一台Pong 去了芝加哥,想用这个替代之前Bally方案里所说的冰球游戏。

亲自下场

Bally觉得这个游戏有那么点意思,但是比起布什内尔之前提出要做的冰球街机,差得不是一点半点。Bally不想接受Pong,但是仍然推荐布什内尔将游戏卖给自己的子公司:,可同样看不上。

虽说好马不吃回头草,可脸皮极厚的布什内尔找到了曾经的东家,Nutting公司。没想到老板纳廷不仅表达了对Pong的蔑视,而且落井下石地说,自己找到新人来设计双人Computer Space街机游戏,原来的合同作废了。

没有人愿意给雅达利生产Pong,布什内尔抱着生产样机的目的,继续生产这台新型街机。1972年10月到11月之间,雅达利造出了12台Pong。这12台机器,10台送到了酒吧,1台留在公司,1台送给了Bally。

几周内,这10台机器就带来了非常可观的收入。布什内尔拿着Pong的市场反馈数据,想再一次说服Bally。怕Bally认为他们在数据中灌水,布什内尔还把数据压低了2/3 。即便如此,Bally还是不愿意接受雅达利Pong的设计方案。按照合约,如果Bally不明确拒绝Pong街机方案,雅达利不能生产,也不能授权其他厂商生产。

万般无奈,布什内尔提议:雅达利应该尝试自己生产Pong街机。

达布尼和阿尔康不同意他的提议,因为这个操作太过于冒险。Bally家大业大,雅达利如果故意违约,赔偿的金额可不是小数目。可二人明显架不住布什内尔的说服力,同意了由雅达利自己生产街机的方案。

三人与达布尼的兄弟一起组装出50台Pong街机,因为自己的仓库不够用,还在墙壁上打了一个洞,用上了隔壁闲置的库房。

此时Bally回复说,他们对Pong不感兴趣,按照合同条款,雅达利仍然要给Bally设计一款弹珠机。这就是明确拒绝了Pong方案了,布什内尔他们如释重负,开启了疯狂接单模式。

为了满足市场需求,布什内尔需要更多的资金来生产Pong街机。钱从哪里来呢?布什内尔跑了许多银行,银行家都认为Pong街机是弹珠机的变种。而在1970年的美国,弹珠机总会被跟黑手党联系到一起,所以布什内尔没能从银行贷到款。

直到富国银行给布什内尔贷了5万美元,才解决雅达利的资金问题。

Tips:

富国银行是巴菲特投资超32年的银行,也是巴菲特最成功的投资案例之一。

布什内尔买下了公司附近的一栋楼,开始招聘新员工生产Pong街机和送货,1972年12月,雅达利开始正式配送新的街机。

1973年2月后,雅达利已经可以向国外发货,Pong街机正式走向了全球。

对于一家年轻的公司,火爆的生意带来了大量新的考验。

19年pong,经典雅达利Pong游戏的历史与影响

Pong街机影响深远,是雅达利雅达利的开山之作,下一步的雅达利将走向何方呢?

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