五号位,酱油位(难度仅次于四号位)
五号位,统称辅助或酱油, 是整个队伍中的缝补匠,保姆,后勤保障。 靠前主要任务是线上保护大哥的发育 ,五号位往往是前期线上最强势类型的英雄。
五号位是团队中最容易被忽视的位置 。
这个位置的英雄往往不需要多少装备的支撑便能发挥出极大作用,因此会在前期去保证一号位的发育,吃的是草挤的是奶这句话用来形容5号位再合适不过了。
相比较其它位置, 五号位不像1号位需要刷钱速度, 不像2号位需要讲究细节,不像3号位需要抗压开团,也不像4号位需要游走补漏 ;
但正因为这样, 一个优秀的五号位应该比1号位更懂偷摸经济、比2号位更懂各类细节、比3号位更懂敌方动向与破绽、比4号位更懂支援救人 。
就像游戏里的侦察守卫,它不起眼但必不可少,从游戏开始就观察整个局势,不断地为团队找出获胜的正确方向。
五号位最重要的任务是分析和观察场上的局势,做视野反视野,拉野保护大哥 。
团战中得打出作用,还不能成为对方的提款机队伍的负担 ,要给大哥们腾出资源发育,该替大哥死要替大哥死。
还不能太穷要从边边角角扣出来点钱拥有必要的保命装备。 五号位是极其考验游戏智商的位置,操作可以不好,但一定要有充足的大脑 。
而且 永远不要小看五号位 ,有时候大哥领先出5000甚至一万的装备都抵不过自己酱油一个不到100块的视野来的重要, 也许辅助位一个关键性的功能型技能或道具的使用会影响一波团战的倾斜 ,也许闷头打钱顾不上看局势的大哥会因为酱油的一句提醒和指挥躲避掉关键的gank和避免上头行为。
常见的四号位英雄有:(部分英雄不建议新手使用)
五号位的玩家一般都比较具有大无畏精神 。
“这盘就看你们的了”是五号位玩家的座右铭。
正常比赛他们的任务就是保主C也就是1号位的玩家,到处包眼,遇到主C被抓,关键时候牺牲自己保全主C,团战中交完CD就去死的类型 。
也正因为他的这种定位,致使五号位的玩家不需要多么优秀的操作,而且他们拥有大量的时间去关注场上的举动。
所以五号位的玩家通常由队伍中最具领导力的人来担任。任何时候五号位的玩家要做的就是保C。 关键时候牺牲自己以及分析场上的局势指挥全队 。
新人如果想玩五号位,推荐下面几个英雄:
1)复仇之魂(俗称VS)
推荐理由: 拥有短CD单体控制、超长距离开视野技能、长距离位移技能。
VS这个英雄可以称之为低配版的骷髅王,A杖后,同样拥有两条命。VS拥有650码超远距离的单体锤(加天赋后775码),以及1100码的换位技能,可以轻松将敌方核心英雄换入我方内部集火击杀,并且在7.35版号还给大招移形换位技能增加了一层护盾,让VS在换位后也有机会走出来。
技能加点一般主1辅2,1技能魔法箭是VS的核心技能,一般优先点满。前期依靠2技能超远距离的减甲及伤害,可以有效的对敌方英雄产生震慑作用,让我方1号位更好的发育。中期团战前,利用好地形,将敌方英雄换入我方阵型中,打乱敌方阵型,快速击杀一名敌方英雄, 形成多打少的局势,一般情况下敌方是不敢硬接团的。也可以 利 用大招 将我方大哥从敌人的包围中解决出来。
玩VS一定要思路清晰,不能上头,但也不能怕死。 团战中哪些是重要目标,团战中要优先换回来击杀,哪些是万万不能换的目标,尤其是潮汐、人马、斧王等近战团控英雄 。一旦换入人群中,很可能帮敌人省了一把跳刀。
作为一个五号位,出装方面一般是功能性拉满。身上常备芒果、大药膏,一双相位鞋,然后开始补微光、推推、大勋章、清莲宝珠等能救大哥的装备,后期可以补魔精和A杖。
2)干扰者(俗称SR)
推荐理由:远距离跟踪视野,超强的追杀能力,群体沉默(A杖后增加禁用物品效果)
SR这个英雄在线上是非常恶心的存在,其招牌2技能“恶念瞥视”,1800码的施法距离,基本上可以横跨整个画面,不但可以把想要逃跑的敌人瞥视回来,而且 把TP支援的 敌人瞥视回去。
技能加点一般选择主1辅2,7级时根据情况选择加1点3技能。1技能固定4次伤害,1级25点每次,4级115点每次,提升效果巨大,所以一般会主1技能。
如果对线敌方英雄属于肉盾型,可以选择1级1技能,然后主2辅3,增强控制能力。
出装方面,一般秘法鞋后,优先选择原力法杖(俗称 推推 棒 ),因为SR有3技能可以限制敌方移动,有2技能可以拉开距离,有1技能可以开视野,有大招可以沉默,所以推推棒是最优选择。
3)术士
推荐理由: 团战强势,对线不弱,打钱快速,操作简单。
自从7.33版本增加了魔晶效果(聚变产生自爆魔童),7.34版本又增加了致命链接产生自爆魔童,从此术士这个英雄就崛起了。
技能加点一般选择1级2技能,然后主1辅3,对线只要敌人和一波兵线一起露头,就对其释放1技能,利用魔童及链接伤害,压制敌方英雄血量,当敌方血量达到可以击杀的程度时,在敌方退路上开始释放3技能,需要注意的是,3技能是一个持续施法技能,释放时英雄无法移动。
团战操作更简单,己方3号位冲进敌方阵型中后,先放1技能,然后在人群中扔下大招地狱火,然后开始释放3技能 ,一般没有人敢在术士地狱火和剧变的环境中持续战斗的。 在释放3技能时,可以控制地狱火移动输出 。
出装方面, 核心装备是微光披风 ,可以有效减少3技能被打断的几率。 其次是魔晶 ,可以极大程度增加团战输出,较好在20分钟时喊上队友,打掉痛苦魔方获得魔晶(魔晶会给队伍中经济最低的两名玩家其中之一),大概率能获得魔晶,如果没有获得,就要自己购买了。A杖和刷新球是锦上添花的物品,优先级并不高。
至此,DOTA中所有位置就介绍完了,
每个位置推荐的英雄并不一定是版本最强的,但肯定是操作最简单最适合新人入手的。
接下来的一段时间,我将详细介绍DOTA2中每个英雄的具体出装思路、加点顺序及连招打法(每篇一个英雄)。
敬请期待!
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