剧场版《Free!-the Final Stroke-》后篇监督河浪荣作的访谈
日本剧场版动画《Free!-the Final Stroke-》后篇于2022年4月22日上映。这是自2013年开播的《Free!男子游泳部》动画系列真真正正的最后一作。影片的监督·构成·脚本都是河浪荣作,其曾在《Free!》电视动画第1季和第2季中担任分镜和演出,在第3季和后续几部剧场版中担任监督。本文对监督河浪荣作,就制作完成后的心情和制作时的注意点等方面进行了采访。
——剧场版动画《Free!-the Final 》后篇即将上映,这部电影是点缀《Free!》这部长篇系列动画的最后一作,监督您现在是什么心情? 河浪 :我跟遥他们一起无休地游泳到了现在,所以首先是能顺利完成电影的制作,让我松了一口气。在各种各样可能的描写方式和表现方式之中,我们选择七濑遥的一个故事,成为了这部电影的内容。有各种各样的困难,但现在制作组能团结一致,为观众献上最大极限的影片。算是对《Free!》这个作品尽了一份责任了吧——这个想法和安心的心情非常强烈。前篇和后篇的制作都是拼了老命的,因此制作组大家会好好关注,今后作品会怎样扩展。 ——前作的最后,遥跟凛发生了冲突和决裂,为什么要加入这样的描写? 河浪 :在制作末期之前都不存在那个冲突场景,我是一边画分镜,一边快临了才加入那场景的。都没有考虑收尾,不知不觉,就猛然加了进去。我带着「这个,要怎么做,才能收尾啊……」的想法,背负着必须要深挖凛和遥两人关系的使命感,画出了分镜。现在想来,那一定是作品和角色想要的场景吧。这个场景表现出了在世界舞台上动真格地碰撞,消耗后的精神状态,以及遥和凛正面对峙,毫无遮掩的样貌。
——要描写遥动摇的内心,复杂的内在,《后篇》中有什么注意点? 河浪 :遥在想些什么,遥这个存在是什么——这些是贯穿整个系列的课题,我常常在烦恼,要怎么做才能深挖并表现这个角色,才是正确的呢。之前都是以这种表现手法为主——通过描写周围角色对遥的憧憬,来凸显遥的轮廓。比如在《Free!- 》第11集第12集中,首先周围人是围绕遥运转,遥再确认自己的心情。不过,这作中遥必须亲自更明确地弄明白——“遥是什么人”。我经常听说这是运动员跟自己的战斗,就想了办法,想在视觉上表现这一点。 ——官方网站上写着「七濑遥的故事,进入最终章」。监督您自己是怎么定位遥的故事的,想怎么收尾的? 河浪 :有个非常粗糙的认知,我心中的感觉是「Free!」约等于「水」约等于「七濑遥的存在」。要给这个找一个落脚点,这个行为的难度非常大,这是我制作时的感受。不过有一点,七濑遥在成长和烦恼之中,会质变为更加有人情味的存在,这是我在描写时很注意的。我执导的影片是以电影为中心的,但不仅限于这部电影,在我全部的执导影片中,我都很注意主要角色们的成长。该说是生动形象呢,包括剧情的选择在内,我想更强化“跃然屏幕上”的感觉。在制作上非常用心,希望通过这部电影,可以对系列一直以来的积累做一个升华。
——您参与了这个《Free!》系列的制作很多年,有什么印象深刻的回忆吗?此外,在系列中,有什么印象深刻 的作品吗? 河浪 :果然是全部游泳场景吧。就手绘动画而言,这是最艰难的部分,也是根基部分——没有这个就是《Free!》了。第1季第2集中我负责了游泳场景的演出,没想到那时制作的镜头分割方法一直沿用了8年多。游泳场景和日常生活场景的对比,ON和OFF的反差是作品的重要魅力之一。 ——请对期待剧场版《Free!-the Final 》后篇上映的读者朋友简单说几句。 河浪 :七濑遥和游泳的各个方面,走过漫长道路的故事终于要迎来一个落脚点了。遥的游泳,他的想法,会抵达怎样的终点呢。但愿能在关注遥奋力一游的观众内心里,轻轻泛起一层层波纹,我们每天都在努力,力求为观众献上现在最大极限的影片。此外,围绕遥的各种人物角色也会满屏幕动来动去。影片包含的要素非常丰富,也留下了余白,以便观众可以自己做各种解释,享受自由想象的乐趣。请务必来电影院全身心地感受下,剧场版《Free!-the Final 》的世界。